Con un enfoque en los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS 4: Educación de calidad, ODS 5: Igualdad de género y ODS 13: Acción por el clima), los jóvenes presentaron 144 proyectos Innovadores. Entre los más destacados figuran "STOP Bullyíng", “Agro Mujer” y "Biogás: el futuro de los desechos orgánicos", iniciativas que reflejan el compromiso de la juventud con la educación inclusiva, la equidad y la sostenibilidad.
A lo largo de sus cinco ediciones, Gamers en Acción ha formado a más de 3,600 estudiantes, brindando más de 58,000 horas de capacitación. No obstante, lo anterior, el impacto del programa trasciende los números, ya que niñas, niños y jóvenes de diversas edades y contextos han logrado diseñar soluciones de alto valor social.
Este esfuerzo reafirma el compromiso de Tigo Nicaragua con la formación tecnológica y la reducción de la brecha digital, impulsando una generación capaz de transformar realidades a través de la innovación y formando ciudadanos digitales responsables y comprometidos con sus comunidades.
La iniciativa contó con aliados estratégicos como HONOR, que entregó smartphones a los ganadores; UNICEF, brindó materiales y capacitación en torno a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS); y la Academia Electrónica Junior de México, que colaboró en la evaluación de los proyectos. Este ecosistema de colaboración refuerza la visión de Gamers en Acción como un espacio de aprendizaje integral y de impacto social.
En un acto realizado en las oficinas centrales de Tigo Nicaragua, se hizo la entrega de premios y reconocimientos a estudiantes ganadores de cada categoría, además, se entregó certificados de agradecimiento a docentes y mentores que guiaron a los participantes durante todo el proceso de aprendizaje y preparación de sus proyectos.